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ゲーム・アニメ拡大NEW最終更新

「Yahoo!フリマ」「Yahoo!オークション」でポケモンカードゲームのカートン単位の出品、空箱の出品、発売後一定期間の大量出品が禁止に

10/13 16:20に電ファミニコゲーマーが最初に報じ(最初に確認できた報道)、その後2時間のうちにHOBBY Watch・KAI-YOUが報じて、計3媒体になりました。いまは「拡大」の段階です(直近3時間に新しく報じた媒体があります)。

話題度今どれくらい話題か
45/100
なぜこの話題度?
  • 報道 3件(新しさで重みづけすると 2.4件。12時間ごとに半分)
計算のしかた
報じた媒体
3媒体ゲーム・アニメ
急上昇広がる速さ
+1媒体/3時間3時間で2→3媒体
初報最初に確認できた報道
電ファミニコゲーマー

自動まとめ

AIを使わない要約

LINEヤフーが10月13日、ポケモンと連携し、「Yahoo!フリマ」「Yahoo!オークション」における『ポケモンカードゲーム』の出品ルールを強化した。1

ほかに同じ内容を伝えたメディア: HOBBY Watch・電ファミニコゲーマー

  1. KAI-YOU

3媒体の記事の抜粋と見出しから、多くのメディアに共通する内容の文と、それにない数字・名前などの文を機械的に選んで並べています。言い換えはせず、文末を「だ・である」にそろえる・「本日」などを記事の日付にする・読みがななどのかっこ書きを省く、という整え方だけをしています(要約や改変を認めていないメディアの文はそのまま)。番号は出典の記事です。作り方

なぜ話題?

最初の報道から2時間で3媒体に広がりました。

各メディアの視点

見出しの比較

多くの見出しに共通する言葉

  • Yahoo
  • 大量出品
  • フリマ
  • 空箱
  • 禁止
  • 発売後一定期間
  • ポケモンカード
  • オークション

各媒体の見出し(報じた順。その見出しにだけある言葉は、その媒体が焦点を当てている点の手がかりです)

見出しの言葉を機械的に比べたものです。記事の内容の違いを示すものではありません。

報道タイムライン

報じた順・3件
  1. 初報
    「Yahoo!フリマ」「Yahoo!オークション」でポケモンカードゲームのカートン単位の出品、空箱の出品、発売後一定期間の大量出品が禁止に

    ポケモンカードゲームの適正な取引環境の実現に向けた取り組みとして、LINEヤフー株式会社と株式会社ポケモンが連携して実施

  2. 初報から1時間11分後
    LINEヤフー、「Yahoo!フリマ」「Yahoo!オークション」にてポケモンカードのカートン、空箱・空パックおよび発売後一定期間における同一商品の大量出品を禁止

    LINEヤフーは、10月13日よりポケモンカードゲームの適正な取引環境の実現に向け、ポケモンと連携した取り組みを実施。

  3. 初報から1時間51分後
    『ポケカ』転売をヤフオクとYahoo!フリマが規制 大量出品や空箱の販売を禁止

    LINEヤフーが10月13日(火)、株式会社ポケモンと連携し、「Yahoo!フリマ」「Yahoo!オークション」における『ポケモンカードゲーム』の出品ルールを強化した。同日から、『ポケモンカードゲーム』のカートン単位での出品や、空箱/空パ…

報道の広がり

1時間ごとに更新
  1. 1媒体電ファミニコゲーマー(初報)
  2. 2媒体(初報から1時間)+HOBBY Watch
  3. 3媒体(初報から2時間)+KAI-YOU
10/13 16:2010/13 18:113媒体

話題度の推移

計算のしかた →
  1. 発生
  2. 拡大
  3. ピーク
  4. 減少

いまは「拡大」の段階です(報じる媒体が増えている)。最も高かったのは10/13 18:20ごろの話題度51で、いまは45です。

5010010/13 16:20いま
段階の決め方
  • 発生: 最初の報道から3時間以内で、新しく報じた媒体がまだ2つ以下
  • 拡大: 直近3時間に新しく報じた媒体があり、話題度が3時間前より下がっていない
  • ピーク: 新しい報道は止まったが、話題度が最も高かったときの75%以上
  • 減少: 話題度が最も高かったときの75%より下がった

推移の話題度は、その時点までの報道だけで計算しています(トピあつめで読まれた数は含めません)。グラフの丸は、その期間でいちばん高かったところです。

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