ゲーム・アニメ拡大急上昇中NEW最終更新
“目玉の監視”で効率を上げるPC作業用ホラー『Dyping Working: 作業監視ゲーム』発表。PCの中の目玉にはサボり即バレ、チルじゃない殺伐お供
10/13 18:17にAUTOMATONが最初に報じ(最初に確認できた報道)、その後3時間のうちに電ファミニコゲーマー・4Gamer.netが報じて、計3媒体になりました。いまは「拡大」の段階です(直近3時間に新しく報じた媒体があります)。
- 話題度今どれくらい話題か
- 49/100
- 報じた媒体
- 3媒体ゲーム・アニメ
- 急上昇広がる速さ
- +3媒体/3時間3時間で0→3媒体・この時間に報じられ始めました
- 初報最初に確認できた報道
AUTOMATON
自動まとめ
AIを使わない要約
PLAYISMは10月13日、Heaviside Creationsが手がける作業用ホラーアドベンチャーゲーム『Dyping Working: 作業監視ゲーム』を発表した。1
ほかに同じ内容を伝えたメディア: 4Gamer.net
PLAYISMは10月13日、Heaviside Creationsが手がける作業用ホラーアドベンチャーゲーム『Dyping Working: 作業監視ゲーム』を発表した。1
各メディアが伝えたこと
- 電ファミニコゲーマー見出し「目玉」に作業を監視される作業用ホラーゲーム『Dyping Working: 作業監視ゲーム』発表。ホラータイピングゲーム『Dyping Escape』の新作スピンオフ
- 4Gamer.net見出し“目玉”に監視されながら作業をするホラーADV「Dyping Working: 作業監視ゲーム」,Steamストアページを公開
ほかに同じ内容を伝えたメディア: 4Gamer.net
3媒体の記事の抜粋と見出しから、多くのメディアに共通する内容の文と、それにない数字・名前などの文を機械的に選んで並べています。言い換えはせず、文末を「だ・である」にそろえる・「本日」などを記事の日付にする・読みがななどのかっこ書きを省く、という整え方だけをしています(要約や改変を認めていないメディアの文はそのまま)。番号は出典の記事です。作り方
なぜ話題?
最初の報道から3時間で3媒体が報じました。
各メディアの視点
見出しの比較多くの見出しに共通する言葉
- Working
- Dyping
- 作業監視
- ホラー
- ゲーム
- 目玉
- 作業用
- 発表
各媒体の見出し(報じた順。その見出しにだけある言葉は、その媒体が焦点を当てている点の手がかりです)
AUTOMATON“目玉の監視”で効率を上げるPC作業用ホラー『Dyping Working: 作業監視ゲーム』発表。PCの中の目玉にはサボり即バレ、チルじゃない殺伐お供この見出しだけ:効率PCサボバレ
電ファミニコゲーマー「目玉」に作業を監視される作業用ホラーゲーム『Dyping Working: 作業監視ゲーム』発表。ホラータイピングゲーム『Dyping Escape』の新作スピンオフこの見出しだけ:Escapeスピンオフ新作
4Gamer.net“目玉”に監視されながら作業をするホラーADV「Dyping Working: 作業監視ゲーム」,Steamストアページを公開この見出しだけ:ストアページSteamADV公開
見出しの言葉を機械的に比べたものです。記事の内容の違いを示すものではありません。
報道タイムライン
報じた順・3件- 初報“目玉の監視”で効率を上げるPC作業用ホラー『Dyping Working: 作業監視ゲーム』発表。PCの中の目玉にはサボり即バレ、チルじゃない殺伐お供
PLAYISMは10月13日、Heaviside Creationsが手がける作業用ホラーアドベンチャーゲーム『Dyping Working: 作業監視ゲーム』を発表した。
- 初報から9分後「目玉」に作業を監視される作業用ホラーゲーム『Dyping Working: 作業監視ゲーム』発表。ホラータイピングゲーム『Dyping Escape』の新作スピンオフ
作業は常に監視され、サボりがバレると容赦の無い罰が下される。目玉とは会話もでき、距離感が少しずつ変化していく
- 初報から2時間40分後“目玉”に監視されながら作業をするホラーADV「Dyping Working: 作業監視ゲーム」,Steamストアページを公開
PLAYISMは本日(2026年10月13日),新作タイトル「DypingWorking:作業監視ゲーム」を発表し,Steamストアページを公開した。本作は,不気味な“目玉”に従ってタイピングを行うホラータイピングゲーム「DypingEs…
報道の広がり
1時間ごとに更新- 1媒体AUTOMATON(初報)
- 2媒体(初報から9分)+電ファミニコゲーマー
- 3媒体(初報から3時間)+4Gamer.net
話題度の推移
計算のしかた →- 発生
- 拡大
- ピーク
- 減少
いまは「拡大」の段階です(報じる媒体が増えている)。最も高かったのは10/13 21:02ごろの話題度49で、いまは49です。
段階の決め方
- 発生: 最初の報道から3時間以内で、新しく報じた媒体がまだ2つ以下
- 拡大: 直近3時間に新しく報じた媒体があり、話題度が3時間前より下がっていない
- ピーク: 新しい報道は止まったが、話題度が最も高かったときの75%以上
- 減少: 話題度が最も高かったときの75%より下がった
推移の話題度は、その時点までの報道だけで計算しています(トピあつめで読まれた数は含めません)。グラフの丸は、その期間でいちばん高かったところです。
ゲーム・アニメの話題のトピック
ゲーム・アニメ →- 映画『バイオハザード』全世界興行収入が「3億2020万ドル」を突破。“シリーズ史上最高”のヒット作に話題度776媒体が報道3時間で+1媒体
- 『アングリーバード』第3弾、邦題は『大奮闘!ファミリー・ミッション』!1月22日公開決定話題度564媒体が報道3時間で+1媒体