ゲーム・アニメ拡大NEW最終更新
“巨大ロボット”で暴走族がタイマンバトルするアクションゲーム『横浜機動暴走族 ROCK’N ROLL SUICIDE』のSteamストアページが公開。実際に撮影された横浜の写真が背景に使用された気合い十分の作品
10/13 09:29に電ファミニコゲーマーが最初に報じ(最初に確認できた報道)、その後3時間のうちにAUTOMATONが報じて、計2媒体になりました。いまは「拡大」の段階です(直近3時間に新しく報じた媒体があります)。
- 話題度今どれくらい話題か
- 35/100
- 報じた媒体
- 2媒体ゲーム・アニメ
- 急上昇広がる速さ
- +1媒体/3時間3時間で1→2媒体・直前6時間の2.0倍のペース
- 初報最初に確認できた報道
電ファミニコゲーマー
続報を追う
自動まとめ
AIを使わない要約
2媒体の記事の抜粋と見出しから、多くのメディアに共通する内容の文と、それにない数字・名前などの文を機械的に選んで並べています。言い換えはせず、文末を「だ・である」にそろえる・「本日」などを記事の日付にする・読みがななどのかっこ書きを省く、という整え方だけをしています(要約や改変を認めていないメディアの文はそのまま)。番号は出典の記事です。作り方
なぜ話題?
最初の報道から3時間で2媒体に広がりました。
各メディアの視点
見出しの比較多くの見出しに共通する言葉
- 横浜機動暴走族
- SUICIDE
- ロボット
- ROCK
- ROLL
- ゲーム
- 巨大
各媒体の見出し(報じた順。その見出しにだけある言葉は、その媒体が焦点を当てている点の手がかりです)
電ファミニコゲーマー“巨大ロボット”で暴走族がタイマンバトルするアクションゲーム『横浜機動暴走族 ROCK’N ROLL SUICIDE』のSteamストアページが公開。実際に撮影された横浜の写真が背景に使用された気合い十分の作品この見出しだけ:タイマンバトルストアページSteam公開
AUTOMATONロボットツッパリ抗争ゲーム『横浜機動暴走族 ROCK’N ROLL SUICIDE』正式発表。巨大ロボを駆る暴走族たちが、“実写の横浜”で超スケールの夜露死苦青春タイマンロボバトルこの見出しだけ:夜露死苦青春正式発表スケール抗争
見出しの言葉を機械的に比べたものです。記事の内容の違いを示すものではありません。
報道タイムライン
報じた順・2件- 初報“巨大ロボット”で暴走族がタイマンバトルするアクションゲーム『横浜機動暴走族 ROCK’N ROLL SUICIDE』のSteamストアページが公開。実際に撮影された横浜の写真が背景に使用された気合い十分の作品
横浜を撮影した写真が背景の意欲作。日本警察と反勢力の抗争に巻き込まれた主人公が鋼鉄の精神で死闘を繰り広げる。2027年3月にリリース予定
- 初報から2時間58分後ロボットツッパリ抗争ゲーム『横浜機動暴走族 ROCK’N ROLL SUICIDE』正式発表。巨大ロボを駆る暴走族たちが、“実写の横浜”で超スケールの夜露死苦青春タイマンロボバトル
個人開発者のFUJII.Productionは10月10日、アクションアドベンチャーゲーム『横浜機動暴走族 ROCK'N ROLL SUICIDE』を発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)。2027年3月の発売を予定している。
報道の広がり
1時間ごとに更新- 1媒体電ファミニコゲーマー(初報)
- 2媒体(初報から3時間)+AUTOMATON
話題度の推移
計算のしかた →- 発生
- 拡大
- ピーク
- 減少
いまは「拡大」の段階です(報じる媒体が増えている)。最も高かったのは10/13 12:29ごろの話題度37で、いまは35です。
段階の決め方
- 発生: 最初の報道から3時間以内で、新しく報じた媒体がまだ2つ以下
- 拡大: 直近3時間に新しく報じた媒体があり、話題度が3時間前より下がっていない
- ピーク: 新しい報道は止まったが、話題度が最も高かったときの75%以上
- 減少: 話題度が最も高かったときの75%より下がった
推移の話題度は、その時点までの報道だけで計算しています(トピあつめで読まれた数は含めません)。
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