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ゲーム・アニメ減少最終更新

「ファンタジー鍛冶屋シミュレーター」,体験版をSteamでリリース。放棄された工房を修復し,ミニゲームで武器や宝飾品を作ろう

10/14 12:08に4Gamer.netが最初に報じ(最初に確認できた報道)、その後5時間のうちに電ファミニコゲーマーが報じて、計2媒体になりました。いまは「減少」の段階です(最後の報道から3日、新しい報道はありません)。

話題度今どれくらい話題か
1/100
なぜこの話題度?
  • 報道 2件(新しさで重みづけすると 0件。12時間ごとに半分)
計算のしかた
報じた媒体
2媒体ゲーム・アニメ
急上昇広がる速さ
0媒体/3時間直近3時間に新しく報じた媒体はありません
初報最初に確認できた報道
4Gamer.net

自動まとめ

AIを使わない要約

PoldenPublishingは10月14日,PCゲーム「ファンタジー鍛冶屋シミュレーター」の体験版をSteamでリリースした。1本作は,ファンタジー世界で伝説の鍛冶屋を目指すシミュレーションゲームだ。1

  1. 4Gamer.net

2媒体の記事の抜粋と見出しから、多くのメディアに共通する内容の文と、それにない数字・名前などの文を機械的に選んで並べています。言い換えはせず、文末を「だ・である」にそろえる・「本日」などを記事の日付にする・読みがななどのかっこ書きを省く、という整え方だけをしています(要約や改変を認めていないメディアの文はそのまま)。番号は出典の記事です。作り方

なぜ話題?

2媒体が報じています。

各メディアの視点

見出しの比較

多くの見出しに共通する言葉

  • シミュレーター
  • ファンタジー
  • 鍛冶屋
  • 体験版
  • 宝飾品
  • 放棄
  • 工房
  • 修復

各媒体の見出し(報じた順。その見出しにだけある言葉は、その媒体が焦点を当てている点の手がかりです)

見出しの言葉を機械的に比べたものです。記事の内容の違いを示すものではありません。

報道タイムライン

報じた順・2件
  1. 初報
    「ファンタジー鍛冶屋シミュレーター」,体験版をSteamでリリース。放棄された工房を修復し,ミニゲームで武器や宝飾品を作ろう

    PoldenPublishingは本日,PCゲーム「ファンタジー鍛冶屋シミュレーター」の体験版をSteamでリリースした。本作は,ファンタジー世界で伝説の鍛冶屋を目指すシミュレーションゲームだ。ソロプレイのほか,フレンドとの協力プレイにも…

  2. 初報から4時間37分後
    『ファンタジー鍛冶屋シミュレーター』体験版が配信開始。放棄された工房を修復し、素材を集めて武具や宝飾品を作って売ろう。製品版ではフレンドとの協力プレイも楽しめる

    助手のドワーフや吟遊詩人を雇ったり、棚などを置いて商品を展示したりもできる。製品版ではフレンドとの協力プレイも楽しめる

報道の広がり

10/14 16:45まで
  1. 1媒体4Gamer.net(初報)
  2. 2媒体(初報から5時間)+電ファミニコゲーマー
10/14 12:0810/14 16:452媒体

話題度の推移

計算のしかた →
  1. 発生
  2. 拡大
  3. ピーク
  4. 減少

いまは「減少」の段階です(話題度が下がってきている)。最も高かったのは10/14 17:08ごろの話題度35で、いまは1です。

5010010/14 12:08いま
段階の決め方
  • 発生: 最初の報道から3時間以内で、新しく報じた媒体がまだ2つ以下
  • 拡大: 直近3時間に新しく報じた媒体があり、話題度が3時間前より下がっていない
  • ピーク: 新しい報道は止まったが、話題度が最も高かったときの75%以上
  • 減少: 話題度が最も高かったときの75%より下がった

推移の話題度は、その時点までの報道だけで計算しています(トピあつめで読まれた数は含めません)。グラフの丸は、その期間でいちばん高かったところです。

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