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ゲーム・アニメ拡大最終更新

『ポートピア連続殺人事件』堀井雄二氏がAIを用いて制作した推理ゲーム『取調室の小宮』が無料公開。制作にかかった時間は“ほんの30分ほど”

10/12 00:24に電ファミニコゲーマーが最初に報じ(最初に確認できた報道)、その後36時間のうちにASCII.jpが報じて、計2媒体になりました。報道は「ゲーム・アニメ」「テクノロジー」の2ジャンルの媒体に広がっています。いまは「拡大」の段階です(直近3時間に新しく報じた媒体があります)。

話題度今どれくらい話題か
27/100
なぜこの話題度?
  • 報道 2件(新しさで重みづけすると 1件。12時間ごとに半分)
  • ジャンルの広がり ×1.2(2ジャンル)
計算のしかた
報じた媒体
2媒体2ジャンル(ゲーム・アニメ・テクノロジー)
急上昇広がる速さ
+1媒体/3時間3時間で1→2媒体・直前6時間は新しい報道がなく、再び広がり始めています
初報最初に確認できた報道
電ファミニコゲーマー

自動まとめ

AIを使わない要約

ゲームクリエイター・堀井雄二氏はAIを使って制作した無料アドベンチャーゲームを公開。1サクッと遊べる内容で、おもしろいと好評を博している。1

  1. ASCII.jp

2媒体の記事の抜粋と見出しから、多くのメディアに共通する内容の文と、それにない数字・名前などの文を機械的に選んで並べています。言い換えはせず、文末を「だ・である」にそろえる・「本日」などを記事の日付にする・読みがななどのかっこ書きを省く、という整え方だけをしています(要約や改変を認めていないメディアの文はそのまま)。番号は出典の記事です。作り方

なぜ話題?

2媒体が報じています。「ゲーム・アニメ」「テクノロジー」の2ジャンルの媒体に広がっています。

各メディアの視点

見出しの比較

多くの見出しに共通する言葉

  • 堀井雄二氏
  • 無料公開
  • ゲーム
  • 取調室
  • AI
  • 推理
  • 小宮

各媒体の見出し(報じた順。その見出しにだけある言葉は、その媒体が焦点を当てている点の手がかりです)

見出しの言葉を機械的に比べたものです。記事の内容の違いを示すものではありません。

報道タイムライン

報じた順・2件
  1. 初報
    『ポートピア連続殺人事件』堀井雄二氏がAIを用いて制作した推理ゲーム『取調室の小宮』が無料公開。制作にかかった時間は“ほんの30分ほど”

    取り調べの相手は元錠前職人の老人・小宮。供述と証拠の食い違う点を見つけて嘘を暴き、「質店金庫荒らし事件」の真相に迫る

  2. 初報から1日11時間後
    堀井雄二氏がAIを使い、30分で作った推理ゲーム「取調室の小宮」無料公開 「面白かった」「30分+これまでの人生なんですね」

    ゲームクリエイター・堀井雄二氏はAIを使って制作した無料アドベンチャーゲームを公開。サクッと遊べる内容で、おもしろいと好評を博している。

報道の広がり

1時間ごとに更新
  1. 1媒体電ファミニコゲーマー(初報)
  2. 2媒体(初報から36時間)+ASCII.jp

ジャンルの広がりゲーム・アニメ00:24テクノロジー10/13 12:00

10/12 00:2410/13 12:002媒体

話題度の推移

計算のしかた →
  1. 発生
  2. 拡大
  3. ピーク
  4. 減少

いまは「拡大」の段階です(報じる媒体が増えている)。最も高かったのは10/13 12:24ごろの話題度28で、いまは27です。

5010010/12 00:24いま
段階の決め方
  • 発生: 最初の報道から3時間以内で、新しく報じた媒体がまだ2つ以下
  • 拡大: 直近3時間に新しく報じた媒体があり、話題度が3時間前より下がっていない
  • ピーク: 新しい報道は止まったが、話題度が最も高かったときの75%以上
  • 減少: 話題度が最も高かったときの75%より下がった

推移の話題度は、その時点までの報道だけで計算しています(トピあつめで読まれた数は含めません)。

ランキング →
  1. 急上昇中

    脱NVIDIAを急ぐMicrosoft、わずか9カ月で次世代AIチップ「Maia 300」
    話題度554媒体が報道3時間で+3媒体

    初報 PC Watch

  2. Microsoft-Decision-1でAI-OCRの品質ゲートを作ってみた
    話題度263媒体が報道3時間で+1媒体

    初報 gihyo.jp

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