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ゲーム・アニメ減少最終更新

GoogleとUnityが新しいAIゲームプラットフォームで提携。コード不要でゲームを作れる「Playground」の試験運用版を米国で提供開始

10/7 23:55に電ファミニコゲーマーが最初に報じ(最初に確認できた報道)、その後13時間のうちにケータイ Watchが報じて、計2媒体になりました。報道は「ゲーム・アニメ」「テクノロジー」の2ジャンルの媒体に広がっています。いまは「減少」の段階です(最後の報道から9時間、新しい報道はありません)。

話題度今どれくらい話題か
23/100
なぜこの話題度?
  • 報道 2件(新しさで重みづけすると 0.9件。12時間ごとに半分)
  • ジャンルの広がり ×1.2(2ジャンル)
計算のしかた
報じた媒体
2媒体2ジャンル(ゲーム・アニメ・テクノロジー)
急上昇広がる速さ
0媒体/3時間直近3時間に新しく報じた媒体はありません
初報最初に確認できた報道
電ファミニコゲーマー

なぜ話題?

最初の報道から13時間で2媒体に広がりました。「ゲーム・アニメ」「テクノロジー」の2ジャンルの媒体に広がっています。

各メディアの視点

見出しの比較

多くの見出しに共通する言葉

  • Playground
  • 提供開始
  • ゲーム
  • 米国

各媒体の見出し(報じた順。その見出しにだけある言葉は、その媒体が焦点を当てている点の手がかりです)

見出しの言葉を機械的に比べたものです。記事の内容の違いを示すものではありません。

報道タイムライン

報じた順・2件
  1. 初報
    GoogleとUnityが新しいAIゲームプラットフォームで提携。コード不要でゲームを作れる「Playground」の試験運用版を米国で提供開始

    自然言語でプロンプトを入力するだけで、プレイ可能なゲームを生成してカスタマイズできる。拡張版の制作環境「Unity Spark」も年内に提供予定

  2. 初報から12時間56分後
    グーグル、プロンプトでゲーム制作できる「Playground」米国で提供開始

    米グーグルは7日(現地時間)、コーディング不要でゲームを制作、プレイ、共有できる実験的なプラットフォーム「Playground(プレイグラウンド)」の提供を米国で開始した。

報道の広がり

1時間ごとに更新
  1. 1媒体電ファミニコゲーマー(初報)
  2. 2媒体(初報から13時間)+ケータイ Watch

ジャンルの広がりゲーム・アニメ23:55テクノロジー10/8 12:51

10/7 23:5510/8 12:512媒体

話題度の推移

計算のしかた →
  1. 発生
  2. 拡大
  3. ピーク
  4. 減少

いまは「減少」の段階です(話題度が下がってきている)。最も高かったのは10/8 12:55ごろの話題度36で、いまは23です。

5010010/7 23:55いま
段階の決め方
  • 発生: 最初の報道から3時間以内で、新しく報じた媒体がまだ2つ以下
  • 拡大: 直近3時間に新しく報じた媒体があり、話題度が3時間前より下がっていない
  • ピーク: 新しい報道は止まったが、話題度が最も高かったときの75%以上
  • 減少: 話題度が最も高かったときの75%より下がった

推移の話題度は、その時点までの報道だけで計算しています(トピあつめで読まれた数は含めません)。

ランキング →
  1. 次世代XRグラス「XREAL AURA」の価格発表、22万9800円~
    話題度504媒体が報道

    初報 ケータイ Watch

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