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ゲーム・アニメピーク最終更新

マンガで知る「トータルウォー:ショーグン2 コンプリートエディション」。15年ぶりに帰ってきた“合戦ゲームの傑作”がスゲェんです【PR】

10/14 12:00に4Gamer.netが最初に報じ(最初に確認できた報道)、その後36時間のうちに電ファミニコゲーマーが報じて、計2媒体になりました。いまは「ピーク」の段階です(最後の報道から3時間、新しい報道はありません)。

話題度今どれくらい話題か
21/100
なぜこの話題度?
  • 報道 2件(新しさで重みづけすると 0.9件。12時間ごとに半分)
計算のしかた
報じた媒体
2媒体ゲーム・アニメ
急上昇広がる速さ
0媒体/3時間直近3時間に新しく報じた媒体はありません
初報最初に確認できた報道
4Gamer.net

自動まとめ

AIを使わない要約

15年の時を経て,傑作ストラテジー「トータルウォー:ショーグン2」が全DLC収録&完全日本語化のコンプリートエディションとなって10月14日発売。1数千の兵が激突する大迫力の合戦と,シンプルで分かりやすい国盗りの魅力をマンガでお届けする。1

発売
10月14日1
  1. 4Gamer.net

2媒体の記事の抜粋と見出しから、多くのメディアに共通する内容の文と、それにない数字・名前などの文を機械的に選んで並べています。言い換えはせず、文末を「だ・である」にそろえる・「本日」などを記事の日付にする・読みがななどのかっこ書きを省く、という整え方だけをしています(要約や改変を認めていないメディアの文はそのまま)。番号は出典の記事です。作り方

なぜ話題?

2媒体が報じています。

各メディアの視点

見出しの比較

多くの見出しに共通する言葉

  • コンプリートエディション
  • トータルウォー
  • ショーグン
  • ゲーム

各媒体の見出し(報じた順。その見出しにだけある言葉は、その媒体が焦点を当てている点の手がかりです)

見出しの言葉を機械的に比べたものです。記事の内容の違いを示すものではありません。

報道タイムライン

報じた順・2件
  1. 初報
    マンガで知る「トータルウォー:ショーグン2 コンプリートエディション」。15年ぶりに帰ってきた“合戦ゲームの傑作”がスゲェんです【PR】

    15年の時を経て,傑作ストラテジー「トータルウォー:ショーグン2」が全DLC収録&完全日本語化のコンプリートエディションとなって本日発売。数千の兵が激突する大迫力の合戦と,シンプルで分かりやすい国盗りの魅力をマンガでお届けします。いざ,群…

  2. 初報から1日12時間後
    新発売の戦略シミュレーションゲーム『トータルウォー:ショーグン2 コンプリートエディション』が販売を一時停止。品質基準に達していないとの意見を受け、問題の調査・改善へ

    Steamレビューはバグへの指摘を中心に「圧倒的に不評」の状況。開発・販売元は原因の調査・改善と、オリジナル版の再配信へ

報道の広がり

1時間ごとに更新
  1. 1媒体4Gamer.net(初報)
  2. 2媒体(初報から36時間)+電ファミニコゲーマー
10/14 12:0010/16 00:062媒体

話題度の推移

計算のしかた →
  1. 発生
  2. 拡大
  3. ピーク
  4. 減少

いまは「ピーク」の段階です(新しい報道は止まったが、話題度は高いまま)。最も高かったのは10/16 01:00ごろの話題度23で、いまは21です。

5010010/14 12:00いま
段階の決め方
  • 発生: 最初の報道から3時間以内で、新しく報じた媒体がまだ2つ以下
  • 拡大: 直近3時間に新しく報じた媒体があり、話題度が3時間前より下がっていない
  • ピーク: 新しい報道は止まったが、話題度が最も高かったときの75%以上
  • 減少: 話題度が最も高かったときの75%より下がった

推移の話題度は、その時点までの報道だけで計算しています(トピあつめで読まれた数は含めません)。グラフの丸は、その期間でいちばん高かったところです。

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