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ゲーム・アニメ減少最終更新

「さとり中二病相談室 -第二現実の翻訳者-」,早期アクセス版をSteamでリリース。中二病の来訪者が抱える本当の気持ちを読み解こう

10/9 17:00に電ファミニコゲーマーが最初に報じ(最初に確認できた報道)、その後1時間のうちに4Gamer.netが報じて、計2媒体になりました。いまは「減少」の段階です(最後の報道から4日、新しい報道はありません)。

話題度今どれくらい話題か
12/100
なぜこの話題度?
  • 報道 2件(新しさで重みづけすると 0件。12時間ごとに半分)
  • トピあつめで読まれた数 +0.5
計算のしかた
報じた媒体
2媒体ゲーム・アニメ
急上昇広がる速さ
0媒体/3時間直近3時間に新しく報じた媒体はありません
初報最初に確認できた報道
電ファミニコゲーマー

なぜ話題?

2媒体が報じています。

AI要約このニュースのポイント

ファインは10月9日、PC向けゲーム「さとり中二病相談室 -第二現実の翻訳者-」の早期アクセス版をSteamでリリースした。

要約の作成
(AIで作成し、運営者が確認)

この要約はAIが元記事をもとに作成し、運営者が確認して掲載しています。正確な内容や詳細は元記事でご確認ください。要約の作り方は編集方針をご覧ください。

自動まとめ

AIを使わない要約

ファインは10月9日,PCゲーム「さとり中二病相談室-第二現実の翻訳者-」の早期アクセス版をSteamでリリースした。1本作は,「中二病」を題材にした心理ミステリーアドベンチャーゲームだ。1「対話」「読心」「翻訳」のシステムを駆使して、来訪者の言葉に隠された本音を探る。2

配信
10月9日2
  1. 4Gamer.net
  2. 電ファミニコゲーマー

2媒体の記事の抜粋と見出しから、多くのメディアに共通する内容の文と、それにない数字・名前などの文を機械的に選んで並べています。言い換えはせず、文末を「だ・である」にそろえる・「本日」などを記事の日付にする・読みがななどのかっこ書きを省く、という整え方だけをしています(要約や改変を認めていないメディアの文はそのまま)。番号は出典の記事です。作り方

各メディアの視点

見出しの比較

多くの見出しに共通する言葉

  • 中二病相談室
  • 第二現実
  • アクセス
  • 翻訳者
  • 早期

各媒体の見出し(報じた順。その見出しにだけある言葉は、その媒体が焦点を当てている点の手がかりです)

見出しの言葉を機械的に比べたものです。記事の内容の違いを示すものではありません。

報道タイムライン

報じた順・2件
  1. 初報
    “中二病”患者たちの「わかってもらえない」思いに向き合うゲーム『さとり中二病相談室 -第二現実の翻訳者-』早期アクセス版が10月9日より配信開始

    「対話」「読心」「翻訳」のシステムを駆使して、来訪者の言葉に隠された本音を探る。誤った選択を重ねると状況が悪化していく

  2. 初報から1時間16分後
    「さとり中二病相談室 -第二現実の翻訳者-」,早期アクセス版をSteamでリリース。中二病の来訪者が抱える本当の気持ちを読み解こう

    ファインは本日,PCゲーム「さとり中二病相談室-第二現実の翻訳者-」の早期アクセス版をSteamでリリースした。本作は,「中二病」を題材にした心理ミステリーアドベンチャーゲームだ。プレイヤーは相談室の室長として,中二病の来訪者が信じる現実…

報道の広がり

10/9 18:17まで
  1. 1媒体電ファミニコゲーマー(初報)
  2. 2媒体(初報から1時間)+4Gamer.net
10/9 17:0010/9 18:172媒体

話題度の推移

計算のしかた →
  1. 発生
  2. 拡大
  3. ピーク
  4. 減少

いまは「減少」の段階です(話題度が下がってきている)。最も高かったのは10/9 19:00ごろの話題度37で、いまは0です。

5010010/9 17:00いま
段階の決め方
  • 発生: 最初の報道から3時間以内で、新しく報じた媒体がまだ2つ以下
  • 拡大: 直近3時間に新しく報じた媒体があり、話題度が3時間前より下がっていない
  • ピーク: 新しい報道は止まったが、話題度が最も高かったときの75%以上
  • 減少: 話題度が最も高かったときの75%より下がった

推移の話題度は、その時点までの報道だけで計算しています(トピあつめで読まれた数は含めません)。

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