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原作をどう再現? ファミコンキャラゲー黎明期『うる星やつら』『ガルフォース』の挑戦

AI要約このニュースのポイント

マグミクスは10月12日、ファミコン発売40周年を記念した記事を掲載した。1986年に発売された『うる星やつら ラムのウエディングベル』と『ガルフォース ETERNAL STORY』を回顧している。前者はアーケードゲーム『モモコ120%』のシステム流用や原作との設定のズレを解説。後者はHAL研究所の初期作品で、岩田聡氏がエグゼクティブプロデューサーを務めた点や、高いプログラム技術を紹介している。

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